460 名無し 2021/08/27(金) 19:10:33.08
https://jp.ign.com/cedec-2021/54158/feature/elden-ring-cedec2021?amp=1&__twitter_impression=true
なんか面白い記事あった。
エルデンリングのマップ関連
https://jp.ign.com/cedec-2021/54158/feature/elden-ring-cedec2021?amp=1&__twitter_impression=true
なんか面白い記事あった。
エルデンリングのマップ関連
465 名無し 2021/08/27(金) 19:25:41.77
>>460
プレイログ機能普通に製品版にも欲しいんだが
467 名無し 2021/08/27(金) 20:03:36.10
>>460
めっちゃおもろい。こういう風に動線管理してるんだな。
469 名無し 2021/08/27(金) 20:05:31.59
>>460
かなりノウハウ蓄積できたろうから今後もOW作ってほしいな
471 名無し 2021/08/27(金) 20:13:58.37
>>460
エンジニアはすげーな
473 名無し 2021/08/27(金) 20:35:03.27
>>460
>>また、プレイヤーの動きをヒートマップ化して表示し、よく通る場所や、逆に一度しか通っていない場所などを可視化することにも対応した
これはブレワイの制作の時にも使われたはずだよ
当初は、オープンワールドなのにテスターの殆どが同じ道を辿ってしまって、ゲームプレイが直線的に感じたらしい
そこで寄り道させるための気になるオブジェクトを散りばめることによって、自由に探索してる感を出させる
474 名無し 2021/08/27(金) 21:06:35.28
>>460
ブレワイみたいにしっかり管理出来るようにしてあってええやん
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1629857028/